2024年创意宿迁小程序 篇1
首先,题主的话就有个问题。
如果一个人有了很好的创意,谁TM会跟你分享?
所以,别人顶多教你做小游戏的技巧了。
但是又有问题了——你用的什么软件编程?
不同的软件之间有很大的差别,题主就忽略了这一点。
这个问题除外,还有一个更为重要的问题——你做的是单机游戏还是网络游戏?
不过,我们还是先不管上面的这些,以1+1水平来说,就讲单机的吧。首先,你需要制作一个很棒的菜单
一般来说,点开游戏是封面,封面点开后就会显示小游戏的菜单了。
封面当然要做的很好看,在这里就不细讲了。
点开封面后,玩家就会看到菜单。
设想,如果你是玩家,你希望看到——
A.一个图片、边框精美的菜单,里面的文字错乱分布,毫无逻辑可言。
B.一个制作简单的菜单,里面文字显得很有条理,看着很舒服。
正常人一般都会选B。
所以,制作一个很合适的菜单是很重要的。
这是一个菜单的标配,你可以适当添加一些东西,比如更新日志、排行榜什么的。
作为一个高端的小游戏,用键盘进行操作是非常low的行为,所以你要制作点击的按钮才更好。其次,你要明白自己想要做什么类型的小游戏。
小游戏分很多种:行动类、回合制类、文字类、点击类……(这些都是1+1自己下的定义)
行动类:
简单来说,就是按awsd控制一个人物行动,可以配上其他的键,比如攻击键之类的。
这类的小游戏又分两种:
1、跳跃型。
像超级马里奥那样的,按w跳起来,然后往下掉,掉到地上为止。按ad左右移动。
这种游戏的难点在于如何设置跳跃和下落的判断。
1+1做过这样的小游戏,我是这么弄的:按w的时候弄一个跳跃格数的变量,再弄一个倒计时之类的变量。根据游戏进行的时间减去倒计时,每减到一定数字就会往上跳一格,把跳跃格数-1,直到触顶或跳跃到最高处停止;再用差不多的方式弄一个下降的,就可以完成最基础的跳跃动作了。
当然,也要判断当从地面走到空中时的掉落。
2、平面型。
像走迷宫这样的,没有重力,相当于一个俯视图,awsd分别是左前后右,你还可以加上怪物、障碍物什么的。相比跳跃型,平面型制作更加简单,但是可添加的元素没前者多。
可能有人会问为什么没有3D的,我只能说这超过了小游戏的范畴……
回合制类:
这个应该不会难理解。
1、对战类。
点一些键可以放一个技能打敌人,等你打完敌人再打回来。在打架过程中会有其他的选项,比如逃跑、投降之类的。
这个的难点就是
-制作酷炫的特效。但由于是按回合来的,动作与动作之间不会相互打扰,所以只需要专注于贴图的运动就好了。
-制作聪明的人机。你的对手都是机器人,所以你必须要赋予那些机器人算法,让他能够像人类一样正常地进攻。这个是最难的地方,因为技能和血量的组合有很多,你不可能把所有的情况都列举出来。1+1有一个笨办法,就是设定血量(之类)在某一范围内会进行什么操作,比如濒死时会使用回血功能,血多的时候可以使用伤敌一千自损八百的招式,等等。在这种制作中,就需要计算最优方案(当双方都使用最优的步骤时的应对方案)了。
参考赛尔号(滑稽)。
2、对抗类。
不仅仅是对战,胜利条件需要是达成一些目标,比如在闯过一些关卡后胜利,但同时有别人(机器人)和你竞争,放一些障碍什么的。
这个的难点依然是如何控制人机。当然……1+1并不知道怎么弄。
参考英雄无敌(机器人和你抢资源、攻击你,而在不同地图中胜利条件不同)、Leap day中的跟踪跑(会在你经过后发射一枚会跟踪的炮弹)。
文字类:
和回合制有一丢丢像,任何场景、剧情、事件都要在你做完某件事后才会触发。但相比前者,文字类游戏更注重剧情。
你需要在制作前想好一个非常好的剧情,然后转为文字剧情在游戏中呈现。每一些场景都会有几个选项,选对了就万事大吉,选错了丢东西扣血甚至死亡,一直到游戏结束或剧情结束。
但是不能完完全全地全是选项,不然会很无聊。1+1以前有做过,我认为可以适当地加入推理、收集并制作物品的功能
这种小游戏的优点是制作很简单,无非是大量的重复。但缺点也很明显,就是必须要有过硬的文学水平,否则你做出来的东西就跟肥皂一样,一点味道都没有,玩家玩一会儿就懒得玩了,甚至可能你自己做一半就会捂着脸懊恼地把前面的东西全删了。
点击类:
点击类就是靠点来点去取得胜利。举个例子,连连看需要你点相同的没有阻挡的两个方块,成语填空需要你点击正确的字块等等。
1+1以前还做过扫雷(我当初都tm做了些什么玩意)。方法是每次在选一个格子的时候,存下这个格子的坐标、分值等信息。如果是点了就触发事件的东西,就直接判断这个格子的功能。如果是要配对的,就等待下一次点击,然后将两次点击的数据匹配一下,算出结果。最后……呃,没有最后了。
不管如何,在制作小游戏之前你都需要先构思好你要做的是什么内容、你要用什么样的算法去实现,否则你可能就会在做一半的时候卡壳,不知从何下手,然后一脸懵逼地盯着电脑屏幕发呆。
(本文为1+1原创,非商业转载请注名,商业性转载请联系作者)
2024年创意宿迁小程序 篇2
移动互联网的快速发展为各个行业都带来了巨大的发展前景,小程序也应景诞生了,用户使用的习惯也被培养起来了。
小程序发展势头凶猛,不再像之前那么青涩,各种新兴的功能,让小程序的市场不断的拓展,用户数量也在成倍的上升,当然,小程序的诞生和发展影响了各行各业,更为各行业的商家带来了商机和改革。
场景化应用的微信小程序在实际中改变的每一个个体,乃至于大型的企业,就好比如说微信的公众号带动了许多个体创业,最终改变了中国媒体的产业。,现如今,微信小程序的快速发展,会让越来越的人有机会加入到移动互联网的时代,鉴于小程序的开发价格越来越低,开发模式简单化,使得竞争也越来越大。定制开发的小程序也备受关注。
定制的小程序有哪些潜在的优势呢?定制的小程序能更贴切客户的需求和使用习惯,模板开发出的小程序多多少少都有些许显得呆板。定制的小程序通过结合商家的产品,服务和客户的需求,打造出更完美的客户体验,自然而然使用的客户会越来越多,当然自己的产品比他人的新颖和实用就能打开市场,吸引更多的客户群体。使得自家的产品与其他商家的产品区别开来。
微信小程序与公众号的关联,如果你是定制开发小程序,那么小程序与公众号的关联将会更加的紧密,正是这种紧密的联系和客户的需求被打开,小程序的才能发展凶猛。未来会发展的深入人们的生活。
原创编辑:NiuERxx
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2024年创意宿迁小程序 篇3
你好,感谢邀请问答,做个小程序卖水果,目前来看是不错的选择。但是目前各大购物平台、小程序、直播及社群营销做的铺天盖地,想要在这个小程序上做好自己的水果。水哥有以下几点建议,仅供参考。
首先,现在网上卖水果缺的不是平台不是小程序,是持续提供优质的水果货源。现在网上各大平台都在涉及生鲜水果板块,线下水果实体店及商超,也都在做生鲜配送。也就是说小程序只是个工具,现在做一个也很便宜,关键是谁的货源好,成本低,谁能笑到最后。
其次,如果做了小程序开始卖水果了,小程序的推广运营成为重要任务。在推广营销中水哥建议,第一,小程序要有专人负责,要有懂小程序网络运营的人员过或团队,专业的人做专业的事。第二,在营销创意上主要在产品上发力,采用当下流行的短视频形式,把爆款产品拍成几个系列短视频,在抖音、西瓜视频、朋友圈及社群里传播。第三,水果属于生鲜毕竟快递成本高而且容易坏,建议主要销售在本地,可以通过当地自媒体平台推广,效果不错,主要还性价比高,建议可以尝试一下。
以上是水哥的个人建议,仅供参考,欢迎大家留言分享,多多交流!